发布日期:2025-10-11 16:28 点击次数:99
最近有莫得剧荒的宝子?
一个好音讯,
《鱿鱼游戏》第二季细致上线啦!!
就想问第一季收尾之后,是谁跟小编相同持心挠肝等了三年,每天掰入辖下手指盼星星盼月亮的品级二季。
曩昔《》有多火?那简直是字面意念念上的火遍全球。上线仅半个月就在网飞掩盖的跨越190个国度和地区中荣登剧集流行度榜首,亚太列国、北好意思商场两手持两手齐很硬,烂番茄簇新度一度封顶100%。

除了剧集本人,幕后的视效职责室Gulliver Studios也随着风生水起,被巨匠所熟知。
Gulliver Studios训诲于2019年,初志是改善韩国CG行业的职责环境的同期提升招品性量。

职责室凹凸接纳着“CG不应该成为作品主角”的信条,他们以为好的作品是照相、好意思术、灯光、音乐、服装等所有元素和谐融合的放弃,也正因如斯,职责中他们会时刻探讨每个镜头对作品全体的意念念,而非单独追求某个镜头的本领推崇。
Gulliver Studios悉力制作经由的每个阶段齐作念到最佳,将本领融入作品,调养每个镜头质料以确保最终输出适合全体作品条件。
Gulliver Studios不啻参与后期的殊效制作,为了能更好地流通项有计划创意前景,职责室会在拍摄前就积极参与其中,也正因如斯,巨匠才看到了后头高质料的《鱿鱼游戏》。
在拍摄《鱿鱼游戏》经由中,由于骨子能建造的场景有限,而好意思术和照相疏浚并不完全了解CG不错竣事的恶果,为了确保所有工序齐能告成进行,Gulliver Studios主动冷漠想象决策,提前创建了数字资产,拍摄收尾后就立即使用实拍素材,驱动具体的镜头制作。
幕后领路
Gulliver Studios天然偶尔会使用Mudbox和ZBrush进行缜密雕塑,但主要依赖Maya来进行建模;使用Mari和Substance 3D Painter来处理材质和纹理职责;在Houdini中完成复杂的视效和模拟,临了用Nude合成,创造出最终视觉恶果。

《鱿鱼游戏》制作①:不倒翁游戏场
不倒翁游戏空间场景的想象,领先筹备是通过在墙壁上进行绘图、并建造一个高达40米的背景来竣事。
但由于想象方面存在不细目身分,可能无法达到预期恶果。团队最终决定创建一个雷同电影《楚门的宇宙》中,传神的童话立场假造游戏空间。让不雅众嗅觉像是径直走进了童话故事书相同的确和天然。

原始拍摄画面

处理后的最终画面
《鱿鱼游戏》制作②:小猪储蓄罐
手脚《鱿鱼游戏》进攻说念具之一的猪型储蓄罐,团队领先筹备使用的确制作的说念具,但由于透明亚克力材料在灯光照耀下会出现乱反射和折射,使得储蓄罐名义划痕相等显眼,影响了最终镜头呈现。
为了处分这一问题,团队决定除了少数几个场景除外,齐使用CG制作的假造储蓄罐来代替什物。这么一来不仅能有用处分问题,还能更好的限定视觉恶果,确保画面质料和一致性。

原始 拍摄画面


添加照明
最终呈现恶果如下图,为了让财富从储蓄罐下降的经由看起来天然,确保每张钞票的飘落轨迹、速率和流动感齐适合实践物理限定,团队参加了广阔时刻进行优化和调养。

团队还全心想象了钞票飘落时相互碰撞、翻转的细节,使得每一帧画面齐能的确地反应出纸币之间的互动。
《鱿鱼游戏》制作③:迷宫楼梯
《鱿鱼游戏》中另外一个标识性的场景即是彩色迷宫楼梯。交融了鲜艳流行元素和诡异气味的超实践成见空间,参赛者需要穿过这个楼梯,智力到达竞技场,通盘场景充满魔幻色调又恐怖氛围拉满。
为了将一个能容纳参加游戏的456名玩家、且保证玩家全齐无法脱逃的空间具象化,团队决定打造一个流通通盘岛屿的巨大垂直空间。他们骨子建造了一部分楼梯,使用绿幕拍摄本领捕捉演员的动作,通过CG对骨子搭建的楼梯进行蔓延穿件出远比骨子背景愈加弘大的假造楼梯。

原始拍摄画面

layout模子
为了确保广阔东说念主物在楼梯上的迁移显得天然有序,团队愚弄了456东说念主的群体模拟本领,用来模拟的确的东说念主群的行走、停顿、躲避等动作。

添加照明

最终恶果
《鱿鱼游戏》制作④:拔河比赛阵势
在《鱿鱼游戏》剧中,拔河比赛算是一个极其暴躁又生命攸关的蛮横竞赛,比赛收尾后玩家径直从80骤减到40东说念主。
为了的确再现这个离大地60米高的拔河阵势,团队需要想象出三个不同的脉络:展示拔河比赛发生在空中的视觉恶果的大气空间;通盘场景的中枢区域-骨子进行拔河比赛的拔河空间;以及用于推崇高空陨落失败者尸体的底部空间。

原始拍摄画面

layout模子
探讨到实践中搭建如斯魁岸结构的难度,因此拔河比赛阵势通盘齐是使用CG制作的假造环境。换句话说,咱们在剧中看到的,让东说念主感慨的高度、蛮横的空中角逐、以及陨落的失败者,齐是依靠CG全心打造出来的。

添加照明

最终恶果
《鱿鱼游戏》制作⑤:玻璃桥
《鱿鱼游戏》中的第五关玻璃桥,应该算是淘汰率最高的一关了。代入感超强,屏幕外的东说念主忍不住就随着垂死到扣手手。
在制作这一场景时,团队经受了多种本领技巧来竣事最终恶果。除了在约1.5米傍边的高度骨子拍摄的强化玻璃外,该场景所有的背景和元素齐是CG制作的。
关于一些复杂的脚色动作,团队使用了部分数字替身,用数字替代的确演员,以确保某些危急或贫苦的动作不错安全又准确的推崇出来。

原始拍摄画面
至于惊魂动魄的爆炸,领先团队筹备使用高速录像机Phantom V进行实拍,来捕捉的确的爆炸恶果。
但由于树立时刻的铁心,只可进行一次爆炸拍摄,无法同步多个爆炸短暂;最终为了更无邪地限定每个爆炸的恶果和时机,团队决定使用CG来制作所有爆炸序列。

冲破恶果

添加照明

最终恶果
别有洞天的剧情,加上制作细密的殊效,也难怪《鱿鱼游戏》能火的让东说念主镂骨铭心。
如今看已矣幕后,再去追剧,应该别有一番味说念吧~
end
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