发布日期:2025-09-06 07:00 点击次数:92
八月的第一个周末,北京北投公园内的三家牌店,个个东谈主头攒动。
到场的大多数东谈主,王人是来参加《符文战场》的首场外行教会步履。《符文战场》是拳头基于《铁汉定约》IP 推出的全新实体卡牌,这一天弘扬在中国发售。
200 米范围内的 3 家牌店,十足开设了疏浚的步履,其中两家王人有约 40 东谈主报名了 32 东谈主的步履,只可在现场开设补录通谈;另一家座位较少的牌店也坐得满满当当。
另一场现开赛的比赛现场
吞并本领在上海举办的 ChinaJoy 游戏展上,《符文战场》也在腾讯游戏的展区里,占了个显眼的位置,不异东谈主声烦闷。
作为又名 TCG 玩家,我一经很久没见到过这样火爆的场面了,而这样的场景此刻也同期发生在寰宇千峰万壑的牌店里。
对于国内的这些牌店而言,把这场面称为"亢旱逢甘露"只怕也不为过。
在几个酬酢平台上,搜索缺欠词"牌店 + 倒闭",就能看到寰宇各地雇主们同归殊途的收歇实录。成王人有一家庸俗举办 PTCG 网赛的盛名牌店,在岁首原地转型成了一家串串店。就我个东谈主的经历来说,也一经目睹了两家常去的牌店从开业到关门的全进程。
《符文战场》的出现,成为了许多牌店终于熬来的救命稻草。
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弘扬上市前,不少东谈主并不颜面《符文战场》。
拳头游戏在电子游戏领域的实力无谓置疑,但《符文战场》涉足他们未始涉足的 TCG 领域,——岂论是在印刷、刊行、贩售渠谈、社群爱戴、或线下赛事等法子,王人需要他们从新练级,变数不少。
在 TCG 领域,并不是 IP 的名头响就能纵贯班师。就最近两年的简中商场来说,迪士尼、《原神》和《柯南》王人是止境经典的 IP,但基于这些 IP 推出的 TCG,在国内要么是经历初期的火爆后速即千里寂,要么即是自觉售以来从没激起过水花。
LOL 的 IP 盛名度虽大,但它毕竟是个一经 15 年的老游戏,没东谈主知谈它的名气还能换来若干命令力,当然会激发玩家和店家的费神。
《符文战场》的初次曝光即是在 LOL 国服 13 周年庆的步履上
对于一经熟悉各种 PTCG 的玩家来说,《符文战场》的玩法也很难说有若干亮点。
它的玩法框架可以简便知道为《万智牌》或《炉石》,卡牌分为生物、装备和法术,玩家谱付用度打出卡牌,通过相比生物的战力大小兑现对战。
其中"战场"算是这款 TCG 的核神思制,亦然和高度绑定赢输的最大特质:通盘斗争只会发生在殊效诀别的战场中,杀鏖战场中的通盘敌方生物才能得分,并靠累积分数赢得最终班师。
游戏的对战布局
部分战场卡的后果
从这段简便的先容里,你未必一经看到了许多卡牌游戏的影子,以致还能找出些许"工东谈主放弃类"桌游的元素。玩法限定多而杂,也成为了许多东谈主不看好它的原理。
事实上,《符文战场》近期的火热如实不是因为它有多好玩。
这几天《符文战场》的关怀度,一方面辘集在它居高不下的价钱上。特殊是发售头两天,由于商场对首弹高罕卡的出率和存量王人两眼一抹黑,像龙瞎、阿狸这些东谈主气变装的超编签名卡一度被挂到了上万元的离谱价钱。
另一方面,《符文战场》也借助着 LOL 多年来积累的宣发渠谈,保证了实足的曝光度,非论是垂类 TCG 博主、LOL 主播,照旧泛游戏和桌游 UP 主的视频里,王人能看到它的身影。起码从发售期的汹汹势头上,它就一经发出了远超其他 TCG 的声量。
LPL 的赛间告白还秘密了电竞粉丝
也正是因为宣传渠谈各种,《符文战场》也眩惑到了许多非 TCG 玩家群体,为 TCG 圈子挖掘出不少蓝海玩家。
有店家一又友告诉我,他们在游戏发售的这几天里接到了许多外行的斟酌电话,其中不少对 TCG 是什么以致王人没倡导;我我方参加的那场教会里,就有两三位冲着 LOL 第一次走进牌店的新玩家;又比如源头图片里那位"店八字挺硬"的店主,也如实因此营业好了起来。
对于中国的 TCG 商场来说,《符文战场》所承担的真谛,如实不啻是一款平淡的卡牌游戏了。
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要聊国内的 TCG 商场,那一定绕不开 2022 年在大陆地区上市的简体华文版宝可梦集换式卡牌(PTCG)。
国内 TCG 商场能快进到刻下的欢乐步地,PTCG 功不可没。一方面它以简便易上手的玩法成为许多东谈主的 TCG 发蒙,为原来不大的圈子带来了一大王人新玩家;另一方面也因为新玩家的大宗涌入,寰宇才会有那多牌店开张。
PTCG 当初的火爆其实和刻下的《符文战场》很像,IP 的盛名度给了它眩惑潜在玩家的基础,动辄卖上天价的卡牌又进一步激化了路东谈主的好奇心,也让它成了黄牛党的倒卖新宠。
老年黄牛也被玩家称为"薄暮莉莉艾"
但光有以上这些还不够。2023 年的北京巨匠赛对于 PTCG 来说是一个伏击节点,阐明了以赛事为代表的长线运营,才会决定一款 TCG 的成败。
以刻下动辄 5000 高低的赛事范围来看,其时 1000 东谈主的比赛不算什么,但每位到场的选手或旅客王人对这场比赛有目共赏。赛前悉心拍摄的宣传片,兼具宝可梦和北京特质的步地嘱托,场内场外步履的有序,豪阔竞技性的 BO3 赛制,王人让牌手和店家对 PTCG 的后续运营建设起了信心。
官方宣传片
北京巨匠赛的极巨化皮卡丘
特殊是 PTCG 特地的亲子属性,也在巨匠赛中充分体现了出来。大王人家长带着孩子去到现场体验宝可梦氛围,把这款适合少儿牌手初学的 TCG 作为益智早教和交流激情的口头——应该也惟有宝可梦的比赛,才能眩惑到上千名中小学生一齐打牌了。
杭州巨匠赛的少年组区域依然是东谈主挤东谈主
不外几年当年,要说 PTCG 在国内当下的发展近况,未必也正适合拿不久前刚落下帷幕的杭州巨匠赛来例如。
同为巨匠赛,此次杭州赛依然打扰,但濒临 6000 名入场选手只建设了 1500 张牌桌,险些每次比赛王人要更换的赛制仍旧没让人人以为更公谈,比赛现场以致还闹出了玩家冲上舞台抢麦痛骂官方的直播事故……
客不雅来说,主理方如实很难在这样一项怒放度极高的赛事中作念到让每个东谈主王人爽气,但在玩家之间,动怒于简中版 PTCG 运营口头的积怨亦然由来已久,永恒未能得到什么有用的安抚。此次杭州巨匠赛在一定进度上成为了一个引爆点,包括多名 PTCG 博主在这之后通知停更或转战其他 TCG。
仅仅与此同期,也很难说国内商场的其他几款 TCG 就有多争脸。
迪士尼的《洛卡纳》在经历了后两个月的火爆后,由于配套赛事没跟上,刚刚燃起的火苗很快千里寂了下去;《帆海王》的 OPCG 发展势头迅猛,却因为一会儿通知的"退标"(早期开出的卡不可用于后续比赛)和竞技环境的固化迎来了肉眼可见的份额下滑;至于其他新入局的简中 TCG,比如《七圣召唤》和《柯南 TCG》更是基本没留住什么水花。
PTCG 简直在近两年完成了对简中 TCG 商场的初步开导,但刚刚铺开的从业者和玩家们却永恒没能等来"下一个 PTCG "。
对于玩家来说,以为这牌不好玩了大不了就退坑不玩了,但对于那些牌店雇主而言,"退坑"就不是一件那么浮光掠影的事了。
有些牌店自己就开得晚,连 PTCG 的行情王人没吃到,闇练用钱买个警戒,坚强割肉离场的也不在少数;对于那些也曾赚到钱的店家来说,"是否坚捏下去"反倒成了个更难的决定——尝到过甜头的他们有不少东谈主将这视为一份值得长久斟酌的行状,庸俗也还有一些"挺下去"的成本,常常更舍不得就此毁灭。
牌店雇主们的经历之谈即是别开牌店
也即是这时候,《符文战场》发售了。至少在刻下而言,也如实拉了他们一把。
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这并不是说《符文战场》就稳了,它的异日仍有待不雅望。
从刚发售一周的开局来看,它简直具备了成为下一个分量级居品的后劲。此前人人王人对 LOL 还能有若干影响力捏怀疑气派,但以我的切身经历来说,《符文战场》收拢的情感分加成是远超预期的。
前边提到的那场外行教会赛上,我遇上的好几个新玩家里有一个 40 岁的老迈,他以前玩过 LOL 却完全不懂 TCG,说我方仅仅来凑打扰望望。现场还有一位牌友玩过 PTCG,但一经退坑半年了,此次亦然因为维克托这个"本命铁汉"才来玩《符文战场》的。
凭据本命铁汉来决定我方用什么卡组——这样的情况在其他 TCG 里并不是莫得,但远远没《符文战场》这样多。
我很少在牌佬群里看到人人这样频繁地聊 IP 自己:这个说我方也曾在艾欧尼亚打到过巨匠若干分,阿谁又说我方是如何整宿千里迷大乱斗。牌友们的面目忆往昔,也从侧面阐明了 LOL 的 IP 影响力健在。
要说为什么会酿成这样的惬心,一个伏击的原因可能在于——简中版是《符文战场》的全球首发版块。在拳头的旧地北好意思,这款 PTCG 王人还没弘扬发售。由此不难感到其对中国商场的垂青,以及作为代理的腾讯方面的远程。
内容对于一款 TCG 来说,首发与否会径直影响当地玩家的体验:首发地区可以享受从零驱动研发夹组的"科研"应许;后发地区常常就只可捡些小众想路探讨或者干脆"抄功课",玩家为了尽快适合赛事的竞技环境,不得不毁灭大部分"卡组构筑"的体验。
"版块老是落伍,导致玩家间的交流规划环境过于功利",则恰正是此前国内爱好者认为 TCG 在国内发展不出良性氛围的伏击原因之一。
《符文战场》也一经在刚发售的这一周里,初步展现了止境强盛的运营才能。
发售第一个月,游戏的分级赛事体系就一经建设,八月就将在广州和北京举办两场区域大赛,外行教会、文娱赛、适度赛和竞技赛事也王人比物连类地在小门径上列了出来——这是不少简中 TCG 推个几年王人完善不了的职责。
单这小数来说,《符文战场》就有着其他简中 TCG 不具备的上风,因此也眩惑了许多其他技俩的高水平选手入坑。
但在这个进程中,《符文战场》也暴暴露了相配多有待处治的问题。
比如游戏复杂的限定固然体现了战略深度,但也还没到完善的进度。线下的店赛里,像是对于"中娅沙漏""猛龙摆尾"等卡牌的结算口头有着颇为广大的争议,官方还没来及完善限定或是放出单卡 QA 来处治疑问。
除此除外,游戏固然是中国首发,但基于英文的卡牌形色在翻译成华文时,也出现了许多造作;从首批卡牌来看,印刷品控仍有普及空间;还有原定于 8 月 1 日上市的"试真金不怕火之地"居品,也没能按期上市。
好在官方的反馈速率很快,通盘反馈王人进行了正面酬劳,给出了相应的处治措施。包括《符文战场》简中版的试验制作主谈主柴诚然,也被发现竟然和会过微信,径直去回答解释玩家对于限定的发问。
这种作念法照旧很博好感的,毕竟在当年,游玩简中版外洋 TCG 的玩家,濒临的处境常常是"叫天天不应,叫地地不灵",终末积怨成恨。而刻下被《符文战场》"拉了一把"的牌店斟酌者们,大多也很应许向玩家们去传递官方的这种做事气派,聊起来多是"官方气派规矩,值得入坑"。
即便他们的短期指标,未必仅仅多卖几盒牌,但也看得出他们忠心盼望《符文战场》能作念起来。
结语
说到底,牌店们并不是只但愿《符文战场》好起来。
和《符文之地》前后脚发售的《高达 TCG》也有着可以的初期反响,眩惑了一些胶佬进入牌圈;PTCG 在它的暑假主场,也眩惑了大王人中小学生回流——这些王人是能让牌店雇主们欢笑的事。
他们是但愿借由《符文战场》这样的居品,让通盘这个词商场好起来,也让我方的活命好起来。
牌店雇主们嘴上说着"快跑别来",我方却仍旧甘之如饴地不绝斟酌着我方的小营业,何尝不是因为在举座实业不景气的大环境下,这一经算是少数既能得意爱好又可能守护活命的小营业了。
大部分牌店雇主王人经历过从玩家到店主的进程,他们很明晰开店概况率不收货,但照旧靠趣味劝服了我方——这可能亦然那么多东谈主应许熬、以致不绝进入的原因。
牌店们未必缺一个让他们赚大钱的居品,但永远不缺可爱打牌的东谈主。